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中手遊(0302.HK)發佈財報:營收39.57億,海外收入同增72倍,研發投入增長近5成

3月31日,香港主板上市公司中手遊(股份代號:0302.HK)發佈2021年年度業績報吿。報吿顯示,中手遊2021年實現營業總收入39.57億元人民幣,同比增長3.6%;受部分產品未能如期取得版號及加大研發投入影響,公司經調整後的淨利潤為6.3億元人民幣;毛利率由32%增加至37.2%。

2021年全年,中手遊持續深化IP遊戲生態戰略,並取得諸多優異成績。財報顯示,中手遊海外業務實現營收4.59億元人民幣,同比增長7260%;佔公司收益比重從2020年的0.2%上升至2021年的11.6%;IP授權業務實現營收2.32億元人民幣,同比增長106.9%。

截至2021年12月31日,中手遊新註冊用户總數達1.169億人,同比增長15%;平均每月活躍用户數達到1910萬人,同比增長3.1%;平均每月付費用户數達到144萬人,同比增長1.8%;ARPPU值達229.2元人民幣。中手遊於2021年再度入選"廣東企業500強"、"廣東創新企業100強"。

業績實現穩增長,海外收入同增7260%,佔比擴大至11.6%

回顧2021年全年,中手遊業績實現穩健增長。財報顯示,中手遊2021年實現營收39.57億元人民幣,同比增長3.6%。多款國內上線重點產品表現亮眼,並貢獻了相應增長。其中與朝夕光年聯合出品的《航海王熱血航線》上線首月取得中國大陸蘋果免費榜第一、暢銷榜第三。《斗羅大陸-鬥神再臨》上線首月取得中國大陸蘋果免費榜第一。《真·三國無雙 霸》上線首月獲得中國大陸蘋果免費榜第一、暢銷榜第八等。值得關注的是,中手遊還成為了華為遊戲業務首家戰略合作伙伴,並與字節跳動旗下火山引擎結成戰略伙伴關係。

中手遊預計今年面向國內推出更多精品遊戲,包括已上線《新凡人修仙傳》,以及已獲版號的《奧特曼:集結》,已獲版號並與朝夕光年聯合出品的《全明星激鬥》,基於《斗羅大陸》IP研發的首款MMORPG手遊《斗羅大陸:集結》,此外還將推出《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》、《我的御劍日記》、《吞噬星空》、《鎮魂街:天生為王》和《聊天羣的日常生活》等多款新遊。

總營收穩健增長,也得益於中手遊海外業務高速增長,衝抵去年下半年以來版號停髮帶來的不利影響。財報顯示,2021年中手遊海外業務實現收入4.59億元人民幣,同比增長7260%,海外業務收入佔中手遊收益的比重從2020年的0.2%上升至2021年的11.6%。

近年來,中手遊始終堅持遊戲出海發展方向,推行全球一體化發行模式,在港澳台、東南亞地區、韓國和歐美等主力出海發行區域推出多款優質遊戲,並取得出色的成績。2021年中手遊在港澳台地區推出的《新射鵰羣俠傳之鐵血丹心》上線首日登上三地蘋果免費榜第一、首月在三地均獲得蘋果和谷歌暢銷榜第一;《家庭教師》上線首月取得港澳台地區蘋果免費榜第一等;《斗羅大陸:鬥神再臨》在東南亞地區上線首月獲得泰國蘋果免費榜第一、暢銷榜第三等。

延續海外遊戲業務良好發展,中手遊將在年內面向海外市場推出更多優秀新遊戲,進一步加速海外業務發展。其中,包括《真·三國無雙 霸》已上線港澳台和新加坡,未來將上線東南亞地區及日韓等地、《斗羅大陸:鬥神再臨》越南和歐美版本、《全明星激鬥》、《新三國志曹操傳》、《奧特曼:集結》、《鎮魂街:天生為王》、《我的御劍日記》、《吞噬星空》和《神判包青天》等新遊戲。

自研收入同比增長23.9%,仙劍國風元宇宙佈局領先,電競成未來看點

2021年,中手遊在堅持IP遊戲運研一體化策略下,自研遊戲取得巨大突破。財報顯示,2021年中手遊自研遊戲實現營收9.05億元人民幣,同比增長23.9%。

其中自研的《仙劍奇俠傳七》,上線時獲得WeGame、Steam中國區、Steam海外區熱銷第一名; PC遊戲《大富翁10》在2021年內全球銷量突破100萬套,《大富翁11》將於2022年下半年上線。自研自發的已上線產品《雷霆霸業》及《龍城傳奇》流水錶現穩定,手遊和頁遊月均流水超7300萬人民幣;《歡樂真人麻將》2021年度月均流水達3640萬人民幣,持續為集團貢獻穩定的收入。

中手遊堅持在數值向、平台向、玩法向、電競向和棋牌向五大遊戲品類進行縱深發展。2021年公司的研發投入為3.107億元人民幣,同比增長48.9%,連續多年加大研發投入。在此背景下,2022年中手遊或將迎來部分研發項目收穫期。

一方面,中手遊持續投資外部優質研發商,藉以完善自身IP遊戲生態,大幅加強細分市場研發能力,擴充遊戲儲備。據財報披露,截至12月31日去年共完成4家外部研發商投資,使其已投資超20家研發商。新投資新芮互娛基於閲文集團熱門小説IP《修真聊天羣》改編的卡牌RPG手遊;以及新投資麥吉信息基於閲文集團白金作品、騰訊視頻頭部IP《吞噬星空》打造一款動作卡牌手遊等。

另一方面,中手遊自研的平台向、首個具備開放世界元素、跨終端的國風文化元宇宙遊戲《仙劍奇俠傳:世界》尤其值得期待。《仙劍奇俠傳:世界》是由有着豐富經驗的滿天星工作室研發,目前研發時長超過2年半,將在今年下半年進行首輪測試。自研跨端電競項目《代號:籃球3v3》由"街頭籃球"之父趙勇碩先生加盟製作,核心團隊由《街頭籃球》項目的中韓原班人馬組成,具備《街頭籃球》和《自由籃球》等競技體育遊戲研發經驗,並將圍繞該遊戲打造極具影響力的電競賽事。

在數值遊戲方面,中手遊全資子公司文脈互動研發了多款全球題材的融合性SLG玩法遊戲。其中,《代號:赤壁》將於年內在中國國內市場及海外市場同時上線,《召喚先鋒》和《代號:M》將於年內在海外地區率先上線。中手遊大禹工作室自主研發第一款手遊《代號:DF》即將於上半年在中國國內市場及海外市場同時上線。

拉長週期來看,隨着元宇宙遊戲的持續發展和場景落地,中手遊有望憑藉着《仙劍奇俠傳:世界》在元宇宙領域獲得較大的先發優勢。而建設體育強國、三人籃球職業化以及電競市場快速發展等市場環境的利好改變,亦有望驅動中手遊的《代號:籃球3v3》成為體育電競領域佼佼者。

對年輕人加大培育仙劍IP價值,今年至少五部仙劍影視劇同期開拍

中手遊的IP授權業務在去年實現高速增長。財報顯示,公司IP授權業務實現營收2.32億元;同比增長106.9%。目前中手遊有55個授權IP及68個自有IP,共計123個。

IP授權業務的高速增長,主要在於持續加大對自有IP運營的力度。2021年下半年,中手遊成功拿下仙劍IP中國大陸地區的完整所有權。隨着中手游完成對仙劍版權的完整收購,中手遊圍繞遊戲、小説、影視、動畫、衍生品等針對年輕人關注的領域,豐富IP周邊產品線,全力打造仙劍IP宇宙。

遊戲方面除了已經推出的《仙劍奇俠傳七》,即將測試的仙劍元宇宙遊戲《仙劍奇俠傳:世界》外,還將計劃推出全新體驗的《仙劍奇俠傳—VR》、互動式劇情卡牌手遊《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》,以及與靈犀互娛合作的大型MMORPG手遊《仙劍緣起》。

在影視領域與企鵝影視合作《仙劍奇俠傳一》已於 11月19日正式開拍,《仙劍奇俠傳二》影視作品也將於2022年上半年開拍;聯手出品過《琅琊榜》、《偽裝者》等熱門電視劇的山東影視推出《仙劍奇俠傳六》;聯手愛奇藝等拍攝的《仙劍奇俠傳四》已於2022年2月正式開拍。與快手合作的《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》同名手遊短劇也已上線,播放量破億。動漫方面,將與企鵝影視合作拍攝《仙劍奇俠傳一》及《仙劍奇俠傳三》的動畫番劇。

同時,中手遊將於2022年下半年上線集個人空間、內容共創、內容變現、社交為一體的仙劍元宇宙社區,與《仙劍奇俠傳:世界》遊戲互通。首個仙劍實景娛樂項目杭州塘棲仙劍小鎮即將於2022年暑期正式營業。還將推出首個虛擬數字人"龍葵",並陸續推出更多具備收藏價值的仙劍數字藏品。

中手遊通過對IP運營的不斷投入,仙劍IP的價值也將進一步放大。據財報披露,"公司將持續在遊戲、動漫、影視、音樂、文學、短劇、短視頻等領域全產業鏈打造《仙劍奇俠傳》IP宇宙,並進一步提升IP的國際影響力。"

此外,2021年來自18歲以下的未成年人玩家對中手遊國內遊戲收入的貢獻佔比約為0.025%。

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