You are browsing the Hong Kong website, Regulated by Hong Kong SFC (CE number: BJA907). Investment is risky and you must be cautious when entering the market.
元宇宙:仰望星空和腳踏實地
格隆匯 09-09 14:50

本文來自:粵開證券研究院,作者:李興

8月29日,字節跳動收購Pico VR的消息,被Pico創始人證實,但未公佈收購金額。根據IDC,2020年Pico位居中國VR市場份額第一。目前,字節跳動內部計劃研發元宇宙社交產品“Pixsoul”,收購Pico後,元宇宙生態有望進一步構築。9月1-8日,元宇宙概念指數持續攀升,wind元宇宙指數9月8日當天拉昇4.72%,9日上午元宇宙指數有部分回調,相比於8月底仍在較高點位。

Roblox上市引爆元宇宙(Mataverse)概念潮

遊戲平台Roblox(RBLX.N)在紐交所上市引爆元宇宙(Mataverse)概念潮。作為元宇宙第一概念股,美東時間3月10日,在線遊戲平台Roblox(RBLX)在紐交所上市,發行價45美元,上市首日收盤即上漲54.4%,而後股價一路上行,最高價達到103.87美元,6月4日後股價掉頭向下,截至9月8日,收盤價83.51美元,較發行價翻了一番。

《Roblox》是一個允許用户探索三維數字世界的應用程序,是一款兼容了虛擬世界、休閒遊戲和自建內容的遊戲,遊戲中的大多數作品都是用户自行建立的,玩家可以和好友及其他人在電腦、移動設備、XboxOne和VR設備上都能一起加入。《Roblox》平台由Roblox客户端(PC、移動、主機)、RobloxStudio和Roblox雲組成,創作者可以使用RobloxStudio創作遊戲。Robux是遊戲的虛擬貨幣,遊戲開發者們可以通過自創遊戲的訂購和用户遊戲時長獲取Robux貨幣。

2018、2019、2020、2020FYQ1, Roblox的DAU分別為1202、1762、3260、4210萬人,增長勢頭強勁。高日活增長下,2020年Roblox的營收增速高達82%。但公司仍處於虧損狀態,部分源於平台維護費用和開發者分成比例提高。高度交互、3D沉浸、開發社區屬性下,Roblox的DAU日活躍用户快速增長。

元宇宙(Mataverse)由科幻作家Neal Stephenson於1992年在其著作《雪崩》中首次提出。2018年上映的電影《頭號玩家》,再次引爆觀眾對於虛擬世界遊戲的期待,遊戲中的虛擬世界綠洲(Oasis),正是一個平行於現實世界、類似於現實世界,並且始終在線的虛擬世界。Roblox公司共同創始人兼CEO Dave Baszucki在接受採訪中,提及了Roblox的八大特徵包括了身份Identity、朋友Friends、沉浸感Immersiveness、低延遲Low Friction、多元化Variety、隨地Anywhere、經濟系統Economy和文明Civility。

仰望星空:元宇宙構建怎樣的產業體系

一,元宇宙的沉浸感、空間交互,需要VR(虛擬現實)/AR(增強現實)技術支持,以達到MR(混合現實)。根據中國信通院《虛擬(增強)現實白皮書》,當下的VR/AR的關鍵技術趨勢,包括了近眼顯示、渲染計算、內容製作、感知交互、網絡傳輸等等。根據IDC統計,終端出貨量方面,2020年全球虛擬現實終端出貨量約630萬台,VR、AR佔比分別90%、10%,到2024年,預計出貨量超過7500萬台,AR佔比提升至55%,2020-2024年年均增速約為86%。市場規模方面,2020年全球虛擬現實市場規模約為900億元,VR620億元,AR280億元,預計2020-2024年年均增長率未54%,其中VR45%,AR66%。

二,元宇宙的低延遲、同步性,需要5G、雲計算、邊緣計算等提升運行效率。實時同步的用户體驗要求降低時延,提高帶寬、網絡穩定性和算力要求。邊緣計算在靠近物或數據源頭的一側,採用網絡、計算、存儲、應用核心能力為一體的開放平台,就近提供最近端服務,有助於環節核心網和傳輸網絡擁塞,減緩帶寬壓力。虛擬現實業務需要4K/8K級別的高清分辨率,4K和百兆網絡難以支持,需要5G+千兆光網+雲計算共同支撐。3月25日,工信部印發《“雙千兆”網絡協同發展行動計劃(2021-2023年)》,用三年時間,基本建成全面覆蓋城市地區和有條件鄉鎮的“雙千兆”網絡基礎設施,未來網絡運行速率有望持續提升。

三,元宇宙的仿真性、延展性、多元性,需要AI、大數據、可視化開發等技術。元宇宙遊戲的基礎是沙盒遊戲,Roblox原先也是一家沙盒遊戲公司,能夠改變或影響甚至創造世界是沙盒遊戲的最大特點。元宇宙是一個仿真的虛擬世界,玩家可以在這個平行世界裏面創造和高度交互,因此元宇宙遊戲要求平台能夠提供簡便的開發工具,激勵玩家去開發參與這個虛擬世界,要求極高的虛擬世界延展性。因此需要AI、機器學習、大數據、可視化開發等技術更加便捷、規模化地幫助玩家快速創造,並且智能地搭建這個虛擬世界的聯繫。

四,元宇宙的社會性和經濟性,需要區塊鏈技術作為貨幣體系基礎。區塊鏈是一個分佈式的共享賬本和數據庫,具有去中心化、不可篡改、全程留痕、可以追溯、集體維護、公開透明等特點,可以幫助維護元宇宙內貨幣和經濟系統的安全性。具體來看,比特幣網絡裏只有一種符號——比特幣,用户無法自定義另外的符號,而以太坊協議儘可能簡單,解決了比特幣擴展性不足的問題。另外,以太坊提供各種模塊讓用户來搭建應用,本身也類似於mataverse。

腳踏實地:路漫漫,以史為鑑謀長遠發展

當前距離實現元宇宙,有很長的路要走。首先是各項支撐元宇宙的技術,仍在發展初期,不論是虛擬交互體驗、網絡低延遲、智能化程度等等,當前的技術水平差距較大。其次,對於企業來説,研發新的技術,如VR/AR、AI、雲計算等,投入週期長,兼顧產、研需要足夠的現金流和技術團隊支撐。

仰望星空有望點燃新的產業革命,但需腳踏實地,謀求長遠發展。以史為鑑,回顧美國20世紀初的互聯網泡沫。科網行情起於宏觀經濟環境的高增長低通脹、科技週期進入計算機時代,以及政策方面利好不斷,1995/1-2000/2,納指上漲525%,標普500上漲192%。90年代的美國經濟運行處於“高增長、低通脹、低失業、低赤字”的良好狀態,科技發展從電子時代走向計算機時代,互聯網被視為與18世紀的鐵路、19世紀初的汽車和收音機比肩的科技革命,期間多家互聯網公司成立,如1995年eBay和亞馬遜、1995年3月1日雅虎公司成立、1998/9/4谷歌公司成立。科網泡沫止於美聯儲加息、微軟壟斷案、互聯網行業競爭格局變化等。(1)宏觀經濟方面,美聯儲自1999年中期開始加息週期,2000年CPI由1月的2.7%上升至3月的3.8%,美聯儲加息速度加快;(2)微軟被判違反反壟斷法,引發市場恐慌,是戳破泡沫的直接因素;(3)互聯網行業的需求增長放緩,而供給大幅增加,利率上升使得“燒錢”難以為繼,公司的業績可持續性受到衝擊;(4)亞洲金融危機逐漸平復,資金迴流美國趨勢放緩。

長期來看,擁有優質商業模式、業績可持續的科技企業擁有較好的股價表現。在互聯網泡沫破滅之後,英特爾、微軟、IBM、甲骨文公司等淨利潤雖受較大影響,但仍維持正值,背後是企業可持續的商業模式支撐。元宇宙概念股下,仍要回歸到公司自身發展邏輯,建議關注:(一)VR/AR頭顯巨頭和相關產業鏈的優質公司;(二)遊戲方面相關優質標的;(三)雲計算、5G、區塊鏈相關產業鏈標的。

Follow us
Find us on Facebook, Twitter , Instagram, and YouTube or frequent updates on all things investing.Have a financial topic you would like to discuss? Head over to the uSMART Community to share your thoughts and insights about the market! Click the picture below to download and explore uSMART app!
Disclaimers
uSmart Securities Limited (“uSmart”) is based on its internal research and public third party information in preparation of this article. Although uSmart uses its best endeavours to ensure the content of this article is accurate, uSmart does not guarantee the accuracy, timeliness or completeness of the information of this article and is not responsible for any views/opinions/comments in this article. Opinions, forecasts and estimations reflect uSmart’s assessment as of the date of this article and are subject to change. uSmart has no obligation to notify you or anyone of any such changes. You must make independent analysis and judgment on any matters involved in this article. uSmart and any directors, officers, employees or agents of uSmart will not be liable for any loss or damage suffered by any person in reliance on any representation or omission in the content of this article. The content of the article is for reference only and does not constitute any offer, solicitation, recommendation, opinion or guarantee of any securities, virtual assets, financial products or instruments. Regulatory authorities may restrict the trading of virtual asset-related ETFs to only investors who meet specified requirements. Any calculations or images in the article are for illustrative purposes only.
Investment involves risks and the value and income from securities may rise or fall. Past performance is not indicative of future performance. Please carefully consider your personal risk tolerance, and consult independent professional advice if necessary.
uSMART
Wealth Growth Made Easy
Open Account