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6月有104款遊戲獲得版號,遊戲ETF反彈

今日A股遊戲股開盤走高,中青寶盤初一度升超7%至12.48元,榮信文化20cm升停,讀客文化升超10%,中青寶、掌閲科技、崑崙萬維、因賽集團、中文在線等快速跟升。

ETF方面,華夏基金遊戲ETF、國泰基金遊戲ETF和華泰柏瑞基金遊戲動漫ETF分別升1.72%、1.47%和1.43%。

消息面上,國家新聞出版署昨日發佈6月國產網絡遊戲審批信息,共104款遊戲獲批。此次獲得版號的國產網絡遊戲中有11款客户端遊和移動手遊雙平台遊戲,1款移動端和網頁端遊戲,其餘均為移動端遊戲。

在該批版號中,騰訊的《洛克王國:世界》,三七互娛的《斗羅大陸:獵魂世界》,中青寶的《全明星覺醒》等遊戲均獲批。

Sensor Tower商店情報平台顯示,2024年5月共40箇中國廠商入圍全球手遊發行商收入榜TOP100,合計吸金21.1億美元,佔本期全球TOP100手遊發行商收入39.7%。

從遊戲板塊的走勢來看,遊戲板塊今年表現並不佳,從5月15日以來持續回調,累計下跌18%,從今年3月的階段性高點至今,累計下挫幅度高達30%。

由於近日A股的交易情緒較為萎靡,交易額從7000億進一步萎縮至6000億,滬指跌破3000點後不見積極反攻力量,因此資金更願意交易處於低估值的板塊。

目前A股的遊戲ETF有有四隻,華夏基金遊戲ETF、國泰基金遊戲ETF、華泰柏瑞基金遊戲動漫ETF和浦銀安盛基金遊戲傳媒ETF,氣很重華夏基金遊戲ETF規模最大,最新規模為63.28億元,跟蹤的指數是動漫遊戲指數。

中證指數官網顯示,中證動漫遊戲指數選取主營業務涉及動畫、漫畫、遊戲等相關細分娛樂產業的上市公司證券作為指數樣本,以反映動漫遊戲產業上市公司證券的整體表現。

中證滬港深遊戲及文化傳媒指數從內地與香港市場中選取50只業務涉及遊戲、影視、廣播電視、營銷、出版、教育以及文化演出等領域的上市公司證券作為指數樣本,以反映內地與香港市場遊戲及文化傳媒主題的整體表現。

從兩種指數的前十大權重股分佈來看,SHS遊戲動漫指數的成分股涵蓋了滬港深三地,騰訊、快手、嗶哩嗶哩和金山軟件是該指數的H股,第一大權重股是騰訊,佔比為10.83%。而動漫遊戲指數的第一大權重是崑崙萬維,佔比為11.73%,且前十大權重股的合計佔比高達70.18%,遠高於SHS遊戲動漫指數的53%。

中銀國際發表報吿,預計今年尤其下半年中國國內遊戲市場將充滿活力,主要因為各式跨品類多端高質量新遊戲推出,同時認為下半年的遊戲政策將保持平穩向好。然而,該行認為在當下的宏觀環境以及激烈的市場競爭下,國內廠商策略為了保證長線穩定的營運,將採取側重新用户獲取、用户時長、活躍度及留存導向;執行輕度的商業化行為;提升遊戲毛利率;合理進行遊戲研發及營運的投入的策略。

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