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6月有104款游戏获得版号,游戏ETF反弹

今日A股游戏股开盘走高,中青宝盘初一度升超7%至12.48元,荣信文化20cm升停,读客文化升超10%,中青宝、掌阅科技、昆仑万维、因赛集团、中文在线等快速跟升。

ETF方面,华夏基金游戏ETF、国泰基金游戏ETF和华泰柏瑞基金游戏动漫ETF分别升1.72%、1.47%和1.43%。

消息面上,国家新闻出版署昨日发布6月国产网络游戏审批信息,共104款游戏获批。此次获得版号的国产网络游戏中有11款客户端游和移动手游双平台游戏,1款移动端和网页端游戏,其余均为移动端游戏。

在该批版号中,腾讯的《洛克王国:世界》,三七互娱的《斗罗大陆:猎魂世界》,中青宝的《全明星觉醒》等游戏均获批。

Sensor Tower商店情报平台显示,2024年5月共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金21.1亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入39.7%。

从游戏板块的走势来看,游戏板块今年表现并不佳,从5月15日以来持续回调,累计下跌18%,从今年3月的阶段性高点至今,累计下挫幅度高达30%。

由于近日A股的交易情绪较为萎靡,交易额从7000亿进一步萎缩至6000亿,沪指跌破3000点后不见积极反攻力量,因此资金更愿意交易处于低估值的板块。

目前A股的游戏ETF有有四只,华夏基金游戏ETF、国泰基金游戏ETF、华泰柏瑞基金游戏动漫ETF和浦银安盛基金游戏传媒ETF,气很重华夏基金游戏ETF规模最大,最新规模为63.28亿元,跟踪的指数是动漫游戏指数。

中证指数官网显示,中证动漫游戏指数选取主营业务涉及动画、漫画、游戏等相关细分娱乐产业的上市公司证券作为指数样本,以反映动漫游戏产业上市公司证券的整体表现。

中证沪港深游戏及文化传媒指数从内地与香港市场中选取50只业务涉及游戏、影视、广播电视、营销、出版、教育以及文化演出等领域的上市公司证券作为指数样本,以反映内地与香港市场游戏及文化传媒主题的整体表现。

从两种指数的前十大权重股分布来看,SHS游戏动漫指数的成分股涵盖了沪港深三地,腾讯、快手、哔哩哔哩和金山软件是该指数的H股,第一大权重股是腾讯,占比为10.83%。而动漫游戏指数的第一大权重是昆仑万维,占比为11.73%,且前十大权重股的合计占比高达70.18%,远高于SHS游戏动漫指数的53%。

中银国际发表报吿,预计今年尤其下半年中国国内游戏市场将充满活力,主要因为各式跨品类多端高质量新游戏推出,同时认为下半年的游戏政策将保持平稳向好。然而,该行认为在当下的宏观环境以及激烈的市场竞争下,国内厂商策略为了保证长线稳定的营运,将采取侧重新用户获取、用户时长、活跃度及留存导向;执行轻度的商业化行为;提升游戏毛利率;合理进行游戏研发及营运的投入的策略。

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