騰訊展示「雲遊戲」技術 料可應用於遊戲及影視製作領域
《界面新聞》報道,騰訊遊戲昨日(27日)舉行年度發佈會,披露多個遊戲技術衍生項目、IP遊戲、遊戲新內容等。當中,展示了雲遊戲技術演示視頻《EVOLUTION-進化》,涉及熱帶雨林中的恐龍運動場景,重點展示對恐龍、植被的高精度渲染仿真效果,爲公司首款以「原生雲遊戲」面世的遊戲項目。
所謂「雲遊戲」即遊戲都在雲端運行,並將渲染完成後的遊戲畫面經壓縮,通過網絡傳送給用戶。用戶的遊戲設備不需要任何高端的處理器,只需要有視頻解壓縮能力,亦省去遊戲下載的環節。而「原生雲遊戲」則是在遊戲在雲端運行的基礎上,從開發、測試、運維等環節,製作開發的新型遊戲產品。
公司指出,當前「雲遊戲」賽道內已彙集全球各地的多家廠商,然而礙於高額的研發成本與較高的技術壁壘,「原生雲遊戲」領域目前還較爲空白,完全基於雲端設計的遊戲技術在全球範圍內暫無完整的技術成果面世。公司希望藉助此次展示,與合作夥伴在「原生雲遊戲」實踐進行探索。另基於「原生雲遊戲」背後的雲技術能力,公司相信可在遊戲、影視製作領域取得進展。
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