10月19日至21日,在江西南昌召開了2019世界VR產業大會,14位來自虛擬現實技術、應用開發、網絡傳輸等領域的海內外專家代表,共同探討了新技術驅動下虛擬現實產業化趨勢和商用化路徑,尋求雙G+雲VR產業合作契合點。
本次論壇上,中國電信攜手華為、中興、號百控股等13家企業構建江西雲VR生態圈,共同推進VR產業發展,表示後期會和這些生態合作伙伴一起形成產業鏈,從VR眼鏡的製造方、內容生產方以及傳輸等方面,一起打造更好的VR服務。
目前,VR行業正處在變革之中,從2017年開始,VR頭戴顯示器已經進入千家萬户,現在5G技術在全球鋪開,VR可以進一步享有蓬勃的發展趨勢,5G這項重要技術將進一步推動VR技術的發展。未來三到五年,VR產業可以達到千億的規模。
在本次大會上,虛擬現實產業聯盟理事長、中國工程院院士趙沁平發佈了“2019中國VR50強企業”名單。
根據名單顯示,直接進入“2019中國VR50強企業”的上市公司有歌爾股份、百度、科大訊飛、利亞德、川大智勝;新三板掛牌公司有曼恆數字、亮風台、美房雲客、賽四達。
與此同時,通過股權穿透來看的話,奧飛娛樂、迅雷、華聞傳媒、愷英網絡、南天信息、數知科技、光線傳媒也是其中的概念股。
從今日的盤面來看,A股走弱,三大股指全線下跌,虛擬現實板塊的表現也差強人意, 雖然有星星科技和暴風集團兩支股票上漲,不過從兩家公司的上漲願意來看,都是這一個原因。其中,星星科技的虛擬現實成分不大,暴風集團也是因為創業板改革,殼股異動所致。
而從更遠一點來看,從2018年以來虛擬現實板塊的走勢就一直很弱,可以説是從雲端跌落到了深谷,整個VR行業一直在説發展,但是卻由於技術所制,一直不温不火,熱炒之後迴歸原形。
但是,自從今年以來,VR/AR倍受關注,或處於復興期。目前,以華為為代表企業的VR產業鏈已在終端、網絡、雲端等產業鏈環節取得了長足的進步,相關應用有望加速落地。
從行業收入構成來看,VR從硬件向內容發力,遊戲在內容類型中佔比最高。近年來在硬件設備逐漸成熟的同時,眾多廠商開始了對 VR 內容的探索,遊戲、影視、直播成為主要的消費內容,而 VR 遊戲是其中增速最快的市場,各廠商逐步建立分發平台、探索遊戲模式和盈利方法,VR 遊戲市場開始高速發展。
根據 Superdata 的調查,2018 年 VR/AR/MR領域絕大多數軟件收入由遊戲軟件產生,遊戲軟件在相關軟件總銷售額中佔比達 68%。據工信部統計,2018 年我國虛擬現實市場中內容佔比最高,為 49.6%,已經超過佔比 41.2%的硬件市場。艾瑞諮詢預測到 2021年,中國 VR 內容市場規模將達到 278.9 億元,成為VR市場中最大的細分市場;其中 VR 遊戲佔比將達約 35%,市場規模為 96.2 億元。
隨着技術研發的深入,VR/AR在沉浸顯示、渲染處理、內容製作、網絡傳輸、感知交互等五大相關技術領域的難點逐一被攻克,新的終端產品不斷推陳出新,用户體驗已得到質的提升,進入體驗“舒適階段”,不斷吸引用户參與。
另外就是,5G與VR的產業節奏高度匹配:5G 的大帶寬低時延特性使得 VR 在移動場景下的應用,比如在線遊戲和全景視頻直播等成為可能。隨着 5G 商業部署,電信運營商即將啟動 5G 規模化建設,兩者將相互促進,推動 VR 走出產業低谷。
從A股市場中來看,涉及AR概念的個股相當多。
除了,進入“2019中國VR50強企業”的上市公司有歌爾股份、百度、科大訊飛、利亞德、川大智勝;新三板掛牌公司有曼恆數字、亮風台、美房雲客、賽四達之外,還有中海達、三七互娛等等,也有關注如 CG 和 VR 內容相關的恆信東方、3D 商品展示的易尚展示等。
從營收增長來看,聞泰科技、三七互娛、光線傳媒、歌爾股份、欣旺達、華聞傳媒等都排在前列,而從淨利潤的增長來看,聞泰科技、易尚展示、華聞傳媒、三七互娛、歌爾股份都有不錯的表現,有還算不錯的盈利能力。