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夜讀丨阿裏CEO張勇:絕望當中都是機會
uSMART盈立智投 08-25 22:24

作者:逍遙子

來源:虎嗅APP

 

一、第一天想做平臺的人,
基本上都沒做成

首先要考慮客戶是誰,你能爲他們帶來什麼價值。這是定義一個新業務時非常要考慮的問題。定義得越具體,業務落地就越順暢,不然客戶畫像都不清楚,就很難討論問題。做平臺做久了,反而容易迷失自己,忘掉初心。第一天想做平臺的人,基本上都沒做成。

討論商業設計,無非考慮三個方面,才能真正爲企業選好賽道——

1)必須聚焦客戶價值,同時看客戶價值的普適性有多廣。

這是最關鍵的問題。一旦入了行,一旦企業定了賽道,一旦開足馬力往前走之後,很難換賽道。至少在一個週期裏邊,做汽車的就做汽車,做裝修的就做裝修,做教育的就做教育,做環保的就做環保,慢慢它有演化的可能性,但首先要明確主業,主業的客戶有多廣,取決於你在解決多少人的問題,背後就有多少市場潛力。

2)討論客戶是誰的時候,既要明確客戶是誰,又要明確能提供的服務和價值是什麼,以及對客戶覆蓋的範圍是不是夠廣。

馬老師那句名言講過多次:痛點越大,機會越大。商業設計裏找賽道,首先要對痛點進行深度挖掘和研究,換句話說,痛點夠不夠痛?如果只是表象的痛,解決門檻也會很低,給客戶建立不了什麼核心價值。緊接着思考這些痛點是不是有普遍性,有沒有足夠多的人有這樣的痛苦?我能不能解決他的問題?這是商業設計的關鍵之關鍵。

3)除了要看我和我的團隊能不能找到不一樣的方式去解決客戶問題——或者用技術變革,或者用商業變革,或者兩者結合——還要看市場上還有沒有別人能解決客戶同樣的痛點,如果有同樣的人在解決,或者人家已經解決了一部分,甚至解決得很好了,再去做這件事情意義不大。

說白了,是不是有足夠的市場優勢。哪怕你的商業規劃、業務策略的PPT發得滿世界都是,別人雖然都聽明白了,但不能做。這就是足夠的市場優勢。

選賽道通常兩種方式:

一種是垂直整合,上下遊產業鏈打通。做了一點,然後做上遊和供應鏈做到生產資料,下遊做到市場終端;

另一種是水平延展。一個省做完做下一個省,一個國家市場做完做下一個國家的市場。這些都是關鍵節點的重大選擇,這些選擇基本上決定了企業的命運。

比如阿裏把員工派去東南亞,這典型是全球化水平延展的做法。你要考慮一些中國員工到東南亞去,他的個體命運就被改變了,他的生活方式、小孩讀書,甚至個人發展都改變了。這樣的決定團隊是沒法做的。

所謂“落子無悔”,一定是作爲負責人的首要責任,“此時此刻、非我莫屬”。別人不可能替你做,只有一號位責無旁貸。

過程之中,要在動態中保持戰略定力。市場是動態的,這就是爲什麼不僅要看自己,也要看市場中老的新的各種角色,大家在做什麼動作,發生什麼變化,這些變化也一定會影響到我們自己的判斷,影響我們對賽道的選擇,影響我們的商業設計。

可能性格使然。在阿裏內部我強調比較多的,就是防止焦慮,保持戰略定力。選賽道也好,定義客戶痛點也好,尋找客戶規模也好,所有這些問題其實不是靜態,而是一個動態變化、不斷演進的過程。這個過程當中,整個世界也在動態演變,每天都在發生很多事情,這個市場上不只你一個人在玩,別人也在玩。如何避免受到市場因素的幹擾或影響?怎麼能夠真正找到屬於你的獨特的東西?特別重要的是戰略定力。

我跟我們團隊三天兩頭敲警鐘,當業務找不到戰略方向、彷徨、要討論未來突破點或競爭等各種問題的時候,千萬不要希望以共創會的形式解決問題。共創會不是來解決戰略問題的,共創會是咱們不認識,坐下來談談前世今生,我以前幹過啥、我的經歷、性格是什麼,是讓人能夠產生連接。

我原話說得更極端——企圖通過共創會解決企業戰略發展問題的,是團隊一號位無能的表現。如果一號位都想不清楚往哪走,怎麼打,怎麼選擇賽道,怎麼定義用戶價值,怎麼設計商業模式,而想要團隊坐下來共創,憶苦思甜,討論一下前世今生,基本上聊的時候很爽,但是冷靜下來什麼也沒發生。大家宣泄了情緒,沒有解決實際問題。

實際問題的解決,是靠冷靜的思考、判斷和抉擇,是基於領導者的決心和遠見。當然這裏邊有沒有孤注一擲的成分?一定有。我的經歷和體會告訴我,做一個大的決定,有一些理性成分,但離不開最後決定企業命運的那個選擇,也只有企業領軍者才能做出這樣的決定。這又是一個“落子無悔”,你做的決定就決定了企業的命運。

早年剛開始做淘寶的時候,eBay在中國是按上傳商品數量收費,放一個商品,不知道賣不賣得掉,一天還要付幾分錢,大家就不願意發了。當時馬老師做了決定,凡是eBay認爲正確的,我們都反對,凡是eBay認爲錯誤的,我們都支持。

這句話大家不要笑,我認爲這句話是面對一個強大競爭市場的時候,非常好的思考方式。也許真理在少數人手裏,但有的時候,你找到路就是真理,你找不到路就不是真理。你要在市場參與競爭,對手朝東,你就要往西,核心因爲東邊這條路已經被佔掉了,只有往西纔可能找到路,但並不代表西面一定有路。

在激烈的市場競爭下做商業設計,反過來要有一個相對論——相對於對手,你有什麼差異化的策略。如果沒有差異化,你再辛苦、再努力也沒效果。你不能默認別人比你跑得慢,別人比你懶惰,你要想別人比你更聰明、更勤奮,執行力更強,想得更遠,這個時候你該怎麼做?只有做得不一樣。

二、商業設計的“兩個可持續”:
用戶價值可持續和成本效率可持續
 

從歷史週期看,當一個企業做了一段後,我們要考慮:隨着時間推移,隨着世界的發展,隨着技術的進步,它定義的用戶價值是不是會趨弱,這非常有可能發生。

過程中切忌用“想當年我多有效”來討論問題,我經常用這句話刺激阿裏的團隊——這個世界上,如果第一天是以解決信息不對稱性而創造的業務,未來終將消失。今天不是信息稀缺時代,是信息爆炸甚至過度的時代,只解決信息不對稱的業務模式終將消逝。潛臺詞是什麼?

消逝之前還有一個時間窗口,能夠找到機會重新定義你對客戶的價值——是重新開張,走極端的休克療法?還是順着走,活着總比死了強?

整個業務演進中,你要不斷挖掘客戶價值。最怕一直認爲,第一天做業務時的價值就是客戶價值。業務第一天就這麼做,今天還要這麼做。我個人堅決反對這點,業務都是人創造出來的,它第一天被創造出來有生命力,因爲解決了客戶的一部分問題。它今天要繼續保持生命力,就必須做新的東西。要看時間序列上,你的價值有沒有可持續性。

作爲領導者,我們要不停地去關注、判斷,而不是隻看我創造的業務很好,規模很大,同比增長也很好,危機就在這其中。

第二個可持續性跟燒錢相關,就是成本效率的可持續性。用戶價值的可持續性,是找到客戶痛點,創造可持續的用戶價值。而要實現解決方案,提供服務,要看你的成本效率是不是可持續,這是大家普遍關心的問題,也是市場常見的問題。

我很喜歡看戰爭史、二戰史。我開玩笑說,攻打西西裏的戰略,難道是在某年某月某日某個地方的哪塊門板上畫出來的?它充滿偶然性,這正是我們的樂趣,也是不確定性帶來的各種可能變化。

如果你只靠虧錢拿到一個市場規模,再融錢繼續,這不可持續。東南亞現在滿地都是這樣的業務模式,各個行業都這麼搞,包括國內現在很多業務。我每次看那些數據,真的看不懂,當然也存在看不懂也要學習。但有很多業務,第一天你就可以知道它的未來結局,是能夠預判出來的。

我的觀點是,盡最大努力,最終等待命運垂青。不能說所有業務都是算出來的,但如果你不算,光等命運垂青,這也不行。“盡人事、聽天命”,這是商業設計中必須要考慮的問題。

三、領導者不是萬能的,

領導者註定孤獨

 

領導者也不是萬能的,領導者註定孤獨。

你做一個企業,有些事情可以跟人商量,有些事情是你一個人要去做決定的。做企業最痛苦的時候,有的事沒人可商量。爲什麼不能?要去商量的幾個人,哥們、姐們全是利益相關方。只有你自己可以跳出來想。

說實話,馬老師對我個人影響非常大,我從他身上看到和體會他怎麼去看問題——一個真正的領導人,應該始終面向未來。

面向未來,不僅是看未來的機會,同時也看未來的問題。其實我們說的客戶痛點和客戶價值,不一定解決今天的問題。相反,對未來的問題判斷越準確,越及早準備,成就可能越大。這世界不缺聰明人,很多人都能看到未來。你如何判斷未來這個世界的演進,會出現什麼問題,帶來什麼機會?

有的時候我們很容易看重現在的機會,包括特別在意錯失現在的機會。我有個“頭班車末班車”的理論——人們講要趕上風口:當年無線互聯網來了,現在物聯網來了,自動駕駛的風真的來了,至少在進行或還在早期。但有些風口已經不是風口了,我們已經在風裏邊了。

一個企業在某個領域沒有抓住一個大機會的時候,會集體性陷入焦慮,認爲它是命根子,不抓住它就可能被別人幹趴下了。但有時候跳出來看看,這世界永遠是輪迴,你錯過了這趟,永遠會有下一趟。能活着很重要。

不是矯情,其實每天要考慮的真的是“活着”的問題,不是說做大了就沒有這個問題。各種新商業模式也好、創新也好、社會問題也好,螢火蟲般的火點都可能分分鐘帶來“活着”的問題。

活着的基礎上,才能等到下一個風口的到來,並且做好坐上頭班車的準備。這就是“頭班車末班車”的理論。

我們通常說,4G來了短視頻會超過長視頻,必須抓住機遇。但當時哪幾個人堅信短視頻一定比長視頻更好的?沒幾個人。從最初的各持己見到變成廣泛共識的時候,是最需要小心的時候。

絕望當中都是機會,衝動當中都是陷阱,歷史上無數次重複這樣的過程。

這個過程中,怎麼把握市場的脈搏?怎麼看風口,看未來的機會?我只分享一些個人體會和做法。我非常喜歡聊天,其實我話不多,基本聽人家聊,聽別人講有很多的輸入,所以跟我聊天挺吃虧的。我提醒自己,做事情必須有對市場的脈搏,這個脈搏來自於體感,這是任何的人工智能數據分析,各種美妙的PPT都解決不了的。團隊給我們的輸入,客戶給我們的輸入,永遠代替不了我們自己對市場的敏銳度。

春江水暖鴨先知。所有商業設計的源泉,都來自對市場的敏銳度。敏捷對一個組織很重要,對領導者也至關重要,你有沒有敏銳度、敏捷度,能不能洞察市場的反應變化,哪怕是一些微妙變化。

這是一個企業保持獨特生命力的源泉。

今天阿裏那麼大,我又在掌勺,要保持一個獨特的方法去傾聽和了解市場。不是爲了挑毛病,而是找感覺。有時團隊也會給我很多輸入,這時候我的做法就是要反着聽。

最近我講,PPT是數字時代的八股文。同樣要表達一個內容,用PPT的方式,無論你是什麼樣的高手,花的時間比寫下來講出來要多N倍。我有個習慣,團隊和我交流,開會前PPT發到釘釘給我,然後他們開始講。我是倒過來看PPT,看最後一頁寫什麼,一般是他需要的幫助,前面都是成績。難得見老闆,還不讓人顯擺,看看有多努力,多有成就。團隊難得見我一次,他也肯定有所希望。

這是人性,不是說把這些全砍掉,要尊重人性。我們都是從小朋友做起的,從練習生出身的,老闆就是高高在上。儘管有的老闆發自內心說我不是你老闆,我們是一樣的,但員工並不這麼想,員工覺得我好不容易跟你有次見面機會,我得讓你記住我,這是最樸素的人性。他能讓你記住他,這就是他很大的成就了,他最惦記你幫他解決了什麼問題。基本上團隊開始講五分鐘、十分鐘,PPT我就都翻完了。

不同的人做法不同,很難說好壞。我的做法是耐着性子聽他講,除非萬不得已去打斷。爲什麼會迅速看完?其實你是在看他沒講的東西,甚至沒寫的東西。大概有個概念後,最重要的不是他跟你講了什麼,而是他沒跟你講什麼。

其實我講這些,並不是說這是一個心存雜念、心理陰暗的同學。世界上很多時候就是這樣,一羣好人,只講他願意讓你聽的話,最後你感受很差。他只表述了一個他想讓你知道的世界,而真實世界更立體廣闊。他沒講的纔是最重要的東西,甚至,沒講的跟他講的東西合在一起,纔是最重要的。語言最奇妙的是,一句話可以用不同方法表達,在不同語境來表達,會產生不一樣的效果。

一些人說,逍遙子你一看就是思考力很嚴謹、很縝密。其實最難的,就是把一個嚴謹的人搞成不嚴謹。這是我一直在努力折磨自己的地方。你明明很有邏輯,但是你必須要放棄一些邏輯,或者說,有些時候你大膽預見到這件事情幹了以後,也許就是個悲劇,但是你還是讓它發生。

有多種原因,一要培養人。就跟小孩一樣,火是燙手的,小孩還是要碰,你讓他碰過一次,他不會碰第二次。第二,面對很多不同意見,有時候你要付出一些代價,讓一些不確定性變成確定性。針對不確定性的不同意見,就會變成確定性的一致意見。這句話有點拗口,你們體會一下,當有不確定性的時候,企業內部上上下下、前後左右會有很多觀點,你也有觀點,不管你有多自信,你有多想,都說服不了別人。

唯一的方法,是讓這件事情發生一下,發生完了,所有人都達成共識。大家會說,這是不是又變上帝了。我們要有敬畏心,我們真不是上帝,真不是每件事情都能算清楚。

我想講的是,要給商業設計的演化留白,要給它一些自然演化的空間,給它一些團隊創造的空間。你要相信你的團隊,相信這個市場,我們不是萬能的,不可能把所有問題都想到,要給市場留下一點空間,讓它自然演進。

世界的發展不是靠策劃出來的。最終,經營和管理永遠是“科學+藝術”。留白是一種藝術,它必須給客觀世界留一些空間。

大概十年前,當時我剛剛轉到業務沒多久,很多人問我,做財務和做業務最大不同是什麼?我說最大的不同是你要敢做不完美的決定。

做業務一定要敢於做不完美的決定,不完美的決定背後是什麼?是取捨。這是我們在商業設計裏最難的東西。團隊是沒有辦法做取捨的。從戰略上“既要又要”永遠是對的,一到戰役組織策略和策略安排執行上,如果“既要又要還要”,一定是錯的。

一個高級指揮員最重要的事情,是真正能夠給下面非常簡單的方向和決定,又能把下面的不同方向和決定組合起來,讓他們的不同方向、決定發生化學反應後,能達到你的戰略目標。

四、生產關係不對,
再好的商業設計都是空中樓閣
 

前面一部分我們講商業設計,如何創造生產力,激發生產力,如何爲未來的生產力發展留白,希望有些意想不到的收穫。

任何生產力的創造,回到商業基本原理,都離不開生產關係。合適的生產關係會激發和創造生產力,反過來再好的戰略途徑、業務策略、競爭打法,最終如果生產關係不對,基本上都是空中樓閣,就是內耗,一號位天天號召大家協同。

在阿裏,我們旗幟鮮明地號召大家要協同,但是我認爲,絕大多數的協同問題不是態度問題,不是團隊願不願意協同,而是生產關係到沒到位。要在一個扭曲的生產關係下,希望大家一起合作,本身就違反人性。

討論生產關係,企業中就是組織設計。

在一個戰略方向明確、賽道選擇明確,要進行陣型排布的時候,要考慮這個企業處於什麼階段,要解決的主要問題和主要矛盾是什麼。從大的層面來講,組織設計解決的主要矛盾是突破的問題,還是整體效率的問題?兩者不同。

兵無常勢,水無常形。組織怎麼排,組織設計怎麼做,本質反映了企業在特定階段要解決的特定問題,並且從現在更好地走向下一步,走向未來,如何做好一個鋪路石,鋪墊好。這裏叫“下一步”,而不是廣義的未來。爲什麼?因爲組織可以調整,可以一步一步調,當你既定戰略目標達到,發覺原來的設計成爲走向下一步未來的瓶頸時,就到了該調組織的時候。

阿裏這幾年,特別2015年以後我當CEO後,每年雙11之後,就是我們調組織的時候。我們馬上一輪正在進行,確保全阿裏數字經濟體能“一張圖、一顆心、一場仗”,實現更加完美的戰略一體化。

五、經營核心是突破,
管理核心是效率
 

“經營“和“管理”是兩件事。

經營核心是突破。用盒馬舉例,它能夠滿足基本需求,又不斷創新產品和服務,給用戶帶來意想不到的驚喜,這是經營問題。

管理是效率問題。組織運行是不是高效,是不是人浮於事,包括阿裏很多團隊應該有全國性的組織,地區性的組織、分公司、城市,層層下去能不能管住,這些統稱爲管理問題。

其實經營問題、管理問題都有特定階段的特徵。

兩個問題的效果,基本上符合木桶原理,一定是由最短板決定的。你有再好的想法,再好的商品創新,管理不好,企業也是一團糟,但在特定階段,作爲一號位,要對大的局有判斷。

組織設計中,如何考慮階段性的焦點問題和當前首要矛盾,或者說在經營上要解決什麼具體問題,管理上要解決什麼具體問題,並且經營和管理之間如何微妙地動態平衡,是向左偏一點還是向右偏一點?動態平衡最重要。

任何企業不論大小一號位,任何的左傾和右傾,哪怕只有五度,在一線就是180度大轉彎。我們講任何問題,只要態度上有鮮明表達,哪怕隨口說的,也很容易被斷章取義。

組織設計核心就是幾個關鍵字——縱或者橫、分或者合。通常來講,縱和分是對應的。什麼時候縱向,團隊需要單兵突進的時候,需要打開一條血路,拓展一個市場,就需要組織敏捷、快速推進,甚至不惜犯錯、不惜損耗。

有的時候單純的管理者很容易把效率損耗看成天大的問題,這也是我不斷提醒自己的,因爲我背景是CFO。

我一直在想,馬老師以前講CFO不能幹CEO,他的道理是什麼?他到今天還是堅持這個觀點,只不過說張勇是個例外。他一定是有道理的,所以任何東西不能絕對。

管理是個保健因子,沒有管理不行、沒有效率不行,人浮於事不行,重複崗位設計不行,但它不是一個激勵因子,企業要創造未來,靠管,把燈都關上是不行的;考勤再嚴格,也考不出一個面向未來的企業。

工廠化管理容易把人管成機器,管成零件,互聯網公司不是這樣,數字化運營也不是這樣,管理哲學上要發揮人的主觀能動性,而不是把人變成機器。

過程中,怎麼把握縱和橫、分和合。縱的時候,業務要突破,要快速、鋒利,橫的怎麼樣都不能鋒利,只會敦實厚重。馬步扎得穩,但要鋒利,一定是縱來得好。企業最終都會有很多職能性設計,是放在一個團隊裏,還是做成共享,也就是我們叫的中臺?

每個團隊都是麻雀雖小、五臟俱全,它自己一定跑得快。當中沒有對錯,要分清當前主要矛盾。沒有任何人可以替我做決定。我會反反覆覆考慮這些問題。這些問題都是在日常通過不斷觀察各種現象、情況,最後你發覺不動不行,必須做個選擇。

插一點題外話。對於一個大組織,很多問題不是先來先到。最重要的是,我的Calendar是我自己排。很多人習慣說,我跟你約,找你祕書,其實我想說沒用的,我寫下來,進入掛號名單,但不代表先掛號的先看病。他沒來找我掛號,說不定我盯着他要開會。他找我開會,我可能拖他一個月。爲什麼?還有比這更重要的。

我習慣永遠掌握自己的Calendar,時間管理是我的最重要工作。如果我的時間不由自己決定,那就出了大問題。

我自己手機上會寫好,誰找過我,我沒答應他。很長一個List,有的我知道他等得很急,我就是不找他,因爲我有更重要的事情要辦。不是說他的事情不重要。重要不重要,緊急不緊急,永遠是相對的。

回到“分”這個話題。阿裏後來立一些新業務的時候,包括釘釘也好,盒馬也好、零售通也好,天貓精靈也好,我跟大家可以直截了當地分享,新業務起來必須另立番號,沒有番號不成軍,不成軍就是烏合之衆。大家湊一湊,幹贏了也不知道算誰的,幹輸了沒人擔責任,這肯定不行,你必須要獨立成軍去打一個山頭,儘量減少協同。

反過來,兩個團隊做同樣的事情,要讓兩個團隊都具備資源,至少有要贏的心,你不能說你跟它對衝,那肯定不行,你還是讓每個團隊都要全力去贏,所以要縱向和分開。最怕是在新業務、新戰場,由職能部門協作,這太麻煩,業務Leader說了不算,財務怎麼說、法務、投資、技術、物流、外部協作都怎麼說,而最終自己都不管。

如果這樣,要你這個一號位幹嘛?所有人都是提問題的,不是解決問題的。你要不要輸贏,要不要把命交給他,這樣人家輸了也服氣。我自己做的決定最後沒搞成,我爲此買單,而不是說最後一肚子冤屈。這些事情都不是我決定的,結果要我買單,這就完了。

六、做取捨的過程,
也是建立和消費信用的過程
 

大家聽中臺戰略很多。中臺是阿裏非常獨特的戰略。在獨立業務拓展期、突破期,一定用獨立團、獨立師、獨立旅建制來做。反過來管理到一定階段,出現太多獨立師、獨立旅,大家各自建小煤窯,每個人都覺得自己能夠建成現代化的煤炭產業。這時候要統一搞、要關停並轉、要合併同類項。橫的問題是你問管理要效率,取消重複性建設。

我們說,如果第一天奔着平臺來創業,基本上都是死。同樣,如果一個企業內部奔着中臺做中臺,也是死。所有平臺都是從實戰當中打出來的,沒有實戰當中的經歷和建設,你都不知道客戶需求是什麼,憑什麼說我是上帝,能夠爲所有人服務,這是不可能的。

這時中臺做得不好就會變成瓶頸。做得好的中臺都是依託一個大業務,就是這個業務的一部分,做着做着,我們發覺它已經足夠茁壯,而且能支持其它業務場景,我們把它中臺化。中臺是沉澱出來的,不是從底下長起來的。底下長不起來中臺。

我強烈建議大家看一下自己的組織。一號位最難的一點,就是既是商業架構師,又是技術架構師。這對於人的綜合要求太高了。

我肯定不是技術架構師,我可能成爲一個產品架構師,但一個企業最終是一個好的商業架構師,和一個心靈相通的技術架構師呼應合一,這跟職位無關、跟彙報關係無關。

如果你做的不是純技術研發類業務,最終還是要把自己變成一個商業架構師,不然很難變成企業的一號位。

橫過來就是當出現多業務發展,中間越來越雷同,你就開始進行抽象沉澱,並通過抽象沉澱以後的平臺或中臺,來支撐一部分新業務發展。支撐裏面的局部模塊,這是我自己體會的縱和橫、分和合的過程。

最終回到管理哲學,天下分久必合、合久必分,做企業也一樣,分分合合。這是馬老師的原話,我最早聽沒有感觸,現在有了心靈感應。最終就是搭積木一樣,合久了就分分開,分久了就合起來。

排陣型離不開一個關鍵因素,人。

我自己是個深度足球迷,我最喜歡類型的球隊或者教練,都是因地制宜變化陣型。有些教練到哪兒都踢352,或者現在流行4231,兩個中場,前面單箭頭,高的把制空權掌握,把球過渡下來,左邊一個、右邊一個,兩邊總要兩匹飛馬,左邊鋒、右邊鋒,可以往下移。前腰是組織,後面兩個防守型後腰,一個可以前後動,一個可以左右動。而有些教練則是到了球隊,先看有什麼菜,就排什麼陣型。比如352就需要兩個邊後衛很厲害,攻的時候需要像左右前鋒一樣,守的時候變成兩個邊後衛,有這樣的材料才能做325這盤菜。

企業管理、組織設計一樣。理想的畫組織結構圖,我認爲不成立。我們永遠面臨的是在特定歷史階段,看有沒有合適的人。沒有合適的人是常態,完全合適非常難。永遠要根據手裏有幾張牌,你有幾個王、你有幾個K,就怎麼打,怎麼佈局。這當中一定根據你有的“將”來排布。

我一直說我比較喜歡用“主將”這樣的詞,而不看總裁們有幾個D。我有時跟總裁聊天,往往問,你的左膀右臂是誰,你的幹將是誰,不一定是你的D,可能是你的DD。

一個企業、一個領軍者一定有一個核心團隊,這是客觀的,不然就變成了孤膽英雄。當中怎麼選擇主將,要考慮不同階段的不同問題。

真正的業務一號位,一定是在高度的不確定性當中去尋找確定性。不確定性是最大的確定性。怎麼從各種現象表現,來看到這個人是否有主將特質。最普通的一點,這個人要有觀點。我們開會討論經常發生,只要位置比較高的人說了後,這個事情就變成你定了調,基本上團隊就朝那邊走了。

這是人性。在一個快速發展的創新業務裏面,最怕人沒觀點,並且不能堅持和捍衛自己的觀點。這樣的人幾乎不可能成爲主將,他只是個manager。manager是個管理者。經營和管理是兩件事,他也許是好的一個house keeper,管家,這在企業裏也需要。

一個企業做得好,也需要一些管家型的人物,但業務要有突破,一定要有主將。在此基礎上,怎麼樣找到這些人的特質,並且看他怎麼看待這個組織和機會,這非常重要。

最終對所有企業一號位來講,最重要的時間要花在選人,其實就是定戰略、定組織、選主將,這幾件事情決定了企業的命運。我花很多時間跟同事聊天,正式的、非正式的,開會是最無效的一種,但沒辦法,有些形式還是要走。我認爲這個無效,可能團隊覺得很重要,跟逍遙子開會,得到他的認可,或者你講幾句,這個團隊就獲得很多資源,經常很多變成了CEO工程,必須理解這個。

要通過合適的方式去傾聽這個人的思考。要看這個人正不正,再聰明的人,如果心術不正,在任何企業都會引發災難。人總有一點自己的小九九,不能完全說大公無私。這是個過程,你給他多大的信任,給他多大的責任,他就越來越大公無私,同時他自己要有獨特觀點。他必須能夠在不確定性當中表達自己清晰的選擇。

一個觀點是取捨。一個沒有取捨的主將、一個沒有取捨的組織很難做好,必須在“既要又要還要”下面,在戰略思想下面,承受巨大的痛苦和壓力、挑戰,做關鍵取捨。做取捨的過程,也是一個建立信用、消費信用的過程。你做對了就建立了信用,老做錯,錯兩次、三次以後,就沒有人信你了。

另一個觀點是,一定要搏,所有事情沒有那麼面面俱到。最終到零秒,總要有人按Button,說朝這邊走。這麼多年下來,我也在挑戰原有的性格。一般到我這兒的決定,下面已經沒法做決定了。

第二,一旦決定以後,就要堅持,地球是圓的,堅持到最後,往東了,只要你還活着,就是往西。最怕來回折騰,最消耗、最沒有成果,而且最讓團隊崩潰。

產業終局一定不是一段路可以走到的,我的工作就是在產業終局和現在之間,找到一條歪歪斜斜的路,今天偏五度,後天要往回十度,那邊有個坑要跨過去,有時要背道而馳。

七、業務1號位要有殺伐決斷、影響力和氣質

組織陣型最後還是回到人。

作爲業務一號位,他的觀點、殺伐決斷,他的影響力和氣質很關鍵。有些東西是天生的,只不過需要被激發。現在很多時候,包括馬老師,包括Lucy(彭蕾)跟我開玩笑,說你跟以前不一樣,沒想到你是這麼一個人。人是靠被激發出來的,到那個位置上,你自然調動所有潛能去做一件事。

一號位需要的特質是決斷和擔當,這非常重要。因爲我們面對高度的不確定性。一個好的領導者,一定不是一個manager。

一個好的領導者的特質,我把它總結爲三句話,都跟擔當有關係:第一,就是敢做別人不敢做的決定。第二,承擔不能讓團隊承擔、團隊也承擔不起的責任。第三,就是搞定團隊搞定不了的資源。

第三點特別體現我的特色。前面兩個大家都容易想,肯定要做決定,肯定要擔責任,但如果只有這兩個,你不幫團隊解決一些實際問題也沒用,你講得很好,我們必須幹這個,責任我來擔。但怎麼幹,要有條件,要有技術資源,人的資源,錢的資源。所以你要搞定一些資源,這是必須的。最終永遠缺的是資源,廣義的“資源”,因爲機會總比資源多。

反過來,如果跟團隊有共同的戰鬥、共同的經歷、共同的體驗,才能看出在團隊眼中,這個人只是你的老闆還是你的老大。我認爲,老大是正向的描述,如果一個大組織裏面,一個團隊裏面沒有老大的感覺,這個團隊沒有真正的凝聚力。老闆是封的,是任命的,老大是發自團隊內心的。

這個過程要靠共同戰鬥經歷,榮辱與共、彼此擔當,甚至爲團隊承擔一些東西。我經常問自己,到底大家認我這個人,還是認我的官銜?人要有自知之明,我當然希望認我這個人。我也理解過程中,如果沒有親密接觸、沒有共同經歷戰鬥,可能認的就是官銜。但一個組織要健康發展,就要能榮辱與共,共同戰鬥,成爲戰友。

我以前經常跟團隊講,沒有一起打過仗的只能叫同事,不能叫戰友,一起打過仗就是戰友,你纔會知道,要死的心是什麼,一起共同在海底淹死之前求生,彼此拉,也拉不住誰,都要往下沉的感覺,這是生死與共的感覺,這是一個企業最寶貴的。一個企業真的成功,所謂敢於把後背交給對方、敢於互相信任,無條件支持,就來自這種勝過同事的感覺。

錦上添花容易,雪中送炭最難。真到抉擇時刻,能不能同舟共濟,真的到企業有危難的時候,才知道什麼是真正的友誼、什麼是真正的支持。平時鼓掌、笑臉、問候不差一個,但到那個時候,能不能幫人家一下,哪怕慰問一下,最後用實際行動做些事情,這是真正的友誼,同時才能建立更緊密的信任。

阿裏叫“因爲信任、所以簡單”,信任是很高階段的事情,首先人要互相認識、熟悉,有很多交往,經歷一些事情,慢慢累積一些信任,你沒有辦法要求兩個不認識的人因爲信任、所以簡單,聽了以後沒有感覺的。

首先要自己感動,才能感動別人,才能真的發自內心讓團隊、讓主將、讓員工有機會變成更好的自己。這是阿裏文化的主題。還是要用心。這跟做業務一樣,最終做一個企業領導者,是智商、情商,最後是愛商,這也是我們的堅信。

我總結阿裏巴巴的文化內核,就是相信人和社會的美好。儘管世界有很多醜惡的事情,但是你還是願意相信美好,並且願意去相信別人。

碰到問題的時候,你敢不敢首先相信別人,哪怕有時候會被騙,哪怕有時候不順利,但是你願不願意做這個事情,這是企業的DNA,也是阿裏的DNA。

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