You are browsing the Hong Kong website, Regulated by Hong Kong SFC (CE number: BJA907). Investment is risky and you must be cautious when entering the market.
心動公司(02400.HK)2020財報:TapTap月活大增43.7%自研將在2021年取得"重大進展"
格隆匯 03-25 20:55

3月25日晚間,心動公司(02400.HK)發佈2020年財報。公司收入28.5億(人民幣,下同),與2019年大致持平,其中網絡遊戲收入21.5億、付費遊戲收入1.4億、信息服務收入(主要為TapTap廣吿業務)5.2億。而受年內研發支出同比大增107%影響,公司2020年淨利潤為914萬。

業務指標方面,TapTap中國版MAU達到2570萬,同比增長43.7%;海外版MAU為481萬,同比增長330.9%;遊戲下載次數為4.1億,同比增長15.8%;新增發帖580萬,同比增長64.0%。

在遊戲產品端,公司現有遊戲組合包括33款網絡遊戲及13款付費遊戲,《仙境傳説M》、《不休的烏拉拉》、《香腸派對》、《藍顏清夢》、《明日方舟》是貢獻收入最多的前五大遊戲。

截至2020年底,心動的遊戲研發人員總數超過1120人,年內新增超過500人。目前共有13款遊戲處於研發階段,其中兩款正在進行"篝火測試"(TapTap遊戲早期測試計劃),其中一款是平台格鬥手遊、另一款是第三人稱射擊遊戲。

此外,還有4款遊戲將於2021年陸續開啟封閉測試--兩款使用UE4引擎製作的手遊:暗黑類遊戲《火炬之光:無限》、日式少女風MMORPG《項目A》(暫定名);以及生活模擬社交遊戲《心動小鎮》(暫定名)和像素風格角色扮演遊戲《代號:SSRPG》(暫定名)。

財報稱,相信在研遊戲經已步入正軌,並將會於2021年取得重大進展。在業績發佈會上,CEO黃一孟表示:在自研方面,心動20202年是"修煉內功"。

"心動自研的策略並不是憋大招或者內容出道即巔峯,"黃一孟表示,"我們希望心動自研產品在TapTap良好的社區氛圍和用户基礎下,讓作品儘早見玩家,並有長線研發和運營能力,與玩家共同成長,一起獲得長線回報。"

不要指望心動現在能出原神這樣的產品。所以儘早見玩家,但不是出道即巔峯。這是基於現在研發能力、玩家社區等因素考慮。

綜合財務數據和業務指標來看,心動在2020年在確保業務穩健發展的同時,投入了更多資源,增強產品研發能力。今年,對於心動來説,如何確保TapTap用户持續增長以及自研遊戲品質,是最核心的兩項任務,因為這將進一步增強心動"內容與平台循環發展"戰略的落地效果。

而在研發支出方面,公司創始人、CEO黃一孟也通過2019年報股東信,為市場傳遞了清晰的信號:"心動的核心戰略將會更看重研發能力的提升而非公司收入的提升,更看重用户規模的提升而非公司利潤的提升。"相信未來多年,公司的研發開支仍將處於高位。

TapTap持續高成長 社區生態完善與功能升級成重點

根據財報披露,截至2020年末,TapTap中國版MAU達到2570萬,同比增長43.7%;海外版MAU為481萬,同比增長330.9%。考慮到2020年《原神》、《江南百景圖》、《帕斯卡契約》等TapTap獨佔或準獨佔大作上架,心動堅持的"依靠優質內容持續為TapTap拉新、促活"戰略,已經看到了落地成效。

心動財報也表示:TapTap是核心競爭力和驅動力之一。公司靠遊戲研發和發行為TapTap提供最優質的獨家內容,靠獨家內容驅動TapTap用户增長,靠TapTap自身的產品及運營優勢留下用户、產生收入,然後再通過TapTap反哺第一方和第三方的內容創作,從而產生更多優質內容,繼續驅動TapTap的進一步成長。

優質獨家內容是TapTap用户增長的核心思路。而如何將這些拉新來的用户,在TapTap持續留存與活躍,是TapTap在2021年要進一步落地的重點。

財報也給出了一些答案。比如:2021年初,TapTap測試版中推出了"雲玩"的功能,使得用户無需下載安裝包即可玩遊戲。該功能可以使玩家立刻體驗到遊戲內容,亦可以手機配置不高的玩家玩到原來玩不了的遊戲。

此外,TapTap還計劃持續推進重塑用户發現頁及遊戲頁,彌補現有頁面上的不足,期望能夠更有效的把握以及滿足用户對開拓和發現新遊戲的需求。在迭代的過程中,TapTap將結合運營工作,同步更新視頻推薦與社區推薦算法策略,希望實現內容提供精準度的提升。

對於用户來説,TapTap從2020年下半年起到今年一季度,肉眼可見地能夠發現TapTap在UI/UE以及產品功能上的迭代升級。從這些升級的大方向來看,TapTap也意在不斷打造更完善的社區生態,培養用户在社區內消費內容的習慣。

而在B端層面,財報披露:截至2020年底,TapTap的註冊開發者已經超過15000名,同比增長近40%。開發者數量的持續增長,也有助於TapTap最關鍵的遊戲內容生態,在未來預計會有更多開發商願意將遊戲產品在TapTap獨家上架。

TapTap為開發商帶來的幫助,並不僅僅是大量優質用户。財報表示,TapTap計劃推出更多的組件工具供第三方開發者在遊戲中使用,充分打通遊戲與TapTap玩家社區之間的聯繫。

其中,面向開發者的服務TDS(TapTap Developer Service)備受關注。財報透露,TDS將為開發者提供定向邀請測試、數據分析、TapTap賬號登錄、TapTap好友同步,及遊戲內嵌TapTap社區等功能。

TDS是去年8月由公司CEO黃一孟親自在TapTap開發者沙龍上發佈的服務,目標是儘可能降低遊戲創作的成本和難度,讓更多優秀的遊戲能夠在TapTap平台上出現。用黃一孟的原話説就是,"幫開發者把所有的苦活累活髒活全給幹了,讓開發者能夠更集中精力放在遊戲核心樂趣的創造上。"

財報還披露了一項名為"篝火測試"的TapTapB端服務。心動的兩款自研遊戲(格鬥手遊與第三人稱射擊遊戲)已經接入"篝火測試"。

此前接近心動自研的人士表示,"篝火測試"對於遊戲研發早期階段的幫助是"實實在在"的,對於研發來説,"篝火測試"的價值在於:可以更精準地在TapTap匹配到優質的測試用户,以及在測試過程中,在確保一定私密性的同時,在無公開評分壓力的情況下,持續收穫測試用户的高質量意見。

財報則表示,"TapTap篝火測試"可以幫助開發者可以在早期階段修改遊戲設計,並降低開發風險。

整體來看,TapTap的目標是在B/C兩端同時展開動作,通過獨家內容以及研運工具持續吸引玩家和開發者的進駐,形成良性的社區生態。

夯實產品研發實力 靜待自研亮相

本次財報另一個受人關注的點,是心動在2020年研發開支為6.6億元,同比大增107%;而研發人員總數也從2019年末的806人,增長到2020年末的1355人。財報表示將繼續提高公司的遊戲研發能力及改良TapTap的用户體驗。

從產品研發實力來看,此前,心動與一線大廠存在着不小的差距,如引擎駕馭能力、開發流程、項目管理和人才密度等。而從研發支出大增角度,顯見心動縮小差距的決心。

之所以心動在自研方面捨得投入巨大資源,除了作為手遊公司的"初心"以外,更涉及到公司的長期戰略,即通過優質第一方與第三方內容,促進TapTap用户增長,接着再通過TapTap反哺內容創作。

在TapTap加持下,心動的自研思路,也體現出了差異性。即:全球化、全年齡和長生命週期。並不過分追求遊戲上線後,在短期內的利益回報,而是如果這款自研作品能為TapTap源源不斷地拉新、提升留存率,讓TapTap的社區內容更豐富、社交關係更活躍和緊密,這個產品就被認為是有價值的。

但這並不意味着"賠本賺吆喝"。以《香腸派對》上線後的表現來看,運營初期在營收方面並不亮眼,但作為TapTap獨佔內容,它穩定地為TapTap帶來了大量新用户,並逐漸實現盈利,到2020年末,已位列公司遊戲收入來源中的第三名。

財報透露,《火炬之光:無限》、《項目A》(暫定名)、《心動小鎮》《代號:SSRPG》(暫定名)等四款自研產品,將於2021年陸續開啟封閉測試。連同已經進行"篝火測試"的平台格鬥手遊和第三人稱射擊遊戲,今年心動至少將有6款自研產品亮相,涵蓋的品類也較為多元。

另外,在付費遊戲的引進和運營方面,心動一直以高品位和高口碑為外界所熟知。財報認為,付費遊戲進一步豐富了公司的遊戲組合,並提升了心動在核心遊戲玩家中的品牌認可度。

2020年,《人類跌落夢境》推出一週內就賣出超過200萬份;《喵斯快跑》在社交媒體上掀起一場熱潮,以致遊戲總銷量超過400萬份;《部落與彎刀》及其他數個遊戲在玩家中廣受好評;《惡果之地》、《艾希》及眾多其他發行的遊戲在任天堂e商店中國區被重點推介。

財報表示,今年心動的付費遊戲產品管線很有潛力,包括備受期待的《泰拉瑞亞移動版》及《風來之國》等作品。

綜合來看,心動2020年財報在諸多方面兑現了黃一孟於2020年4月股東信裏所公佈的公司戰略,即:加大研發投入、打造更好的TapTap社區生態、不追求短期利潤和股價表現,注重長期價值和研發能力提升等等。

因此,在2021年,外界有望初步看到研發追加投入後的成果,這包括多款自研產品的亮相,以及TapTap社區生態和功能的迭代升級。作為一家看重長期價值的遊戲上市公司,心動的目標,也正是要不斷地提升股價內在價值。

Follow us
Find us on Facebook, Twitter , Instagram, and YouTube or frequent updates on all things investing.Have a financial topic you would like to discuss? Head over to the uSMART Community to share your thoughts and insights about the market! Click the picture below to download and explore uSMART app!
Disclaimers
uSmart Securities Limited (“uSmart”) is based on its internal research and public third party information in preparation of this article. Although uSmart uses its best endeavours to ensure the content of this article is accurate, uSmart does not guarantee the accuracy, timeliness or completeness of the information of this article and is not responsible for any views/opinions/comments in this article. Opinions, forecasts and estimations reflect uSmart’s assessment as of the date of this article and are subject to change. uSmart has no obligation to notify you or anyone of any such changes. You must make independent analysis and judgment on any matters involved in this article. uSmart and any directors, officers, employees or agents of uSmart will not be liable for any loss or damage suffered by any person in reliance on any representation or omission in the content of this article. The content of the article is for reference only and does not constitute any offer, solicitation, recommendation, opinion or guarantee of any securities, virtual assets, financial products or instruments. Regulatory authorities may restrict the trading of virtual asset-related ETFs to only investors who meet specified requirements. Any calculations or images in the article are for illustrative purposes only.
Investment involves risks and the value and income from securities may rise or fall. Past performance is not indicative of future performance. Please carefully consider your personal risk tolerance, and consult independent professional advice if necessary.
uSMART
Wealth Growth Made Easy
Open Account