11月17日,遊戲板塊集體沸騰。截至發稿,大晟文化漲停,吉比特漲近9%,遊族網絡漲超7%,三七互娛漲超6%。ETF方面,遊戲ETF漲超3%。
消息面上,11月16日,騰訊發佈第三季度財報,騰訊高管在晚間的電話會議上表示,騰訊遊戲版號問題總會解決的,在不久將來就會有版號發放,在某種程度上騰訊需要為此做好準備,在版號發放出來之後,騰訊會有更多已經準備好的遊戲推出,遊戲行業的逆風因素一定會得到緩解。
開源證券認為,新一輪產品上線將成為板塊業績和估值的重要驅動力。後續版號發放有望恢復正常節奏,隨着騰訊、網易、三七互娛、完美世界等頭部遊戲公司儲備的核心產品拿到版號後陸續上線,疊加消費復甦及2021年9月國內開始實施的嚴格的未成年防沉迷措施對遊戲行業流水影響的基數效應將從2022年Q4開始消失等因素,遊戲板塊有望從2022年Q4開始迎來業績向上拐點。
此外,11月16日當天,人民網發佈《人民財報:深度挖掘電子遊戲產業價值機不可失》,文中主要有以下幾點值得關注:
1.重點強調遊戲的科技屬性,表明電子遊戲早已擺脱娛樂產品的單一屬性,已成為對一個國家產業佈局、科技創新具有重要意義的行業;
2.鼓勵遊戲出海,肯定遊戲作為文化傳承和交流創新的網絡工具的作用;
3.強調在推進電子遊戲產業健康發展的同時,監管和發展並重。
申萬研究所互聯網傳媒分析師認為,從官媒點評來看,一方面強調遊戲帶動前沿科技的意義,助力5G、芯片產業、人工智能等先進技術發展,是推動不同產業進行數字化轉型、走向數實融合、構建數字孿生的重要工具。另一方面,也強調遊戲增強中華文明傳播影響力的重要作用。上述分析師認為,投資邏輯上,官媒發聲對嚴監管的遊戲板塊估值修復有重要意義。
中信證券最新研報認為,遊戲產業價值得到認可,政策有望趨於穩定。預計未來版號限制和政策壓制因素將不再是遊戲行業核心矛盾,關鍵點在於產品、內容質量、文化元素等核心競爭力,對於優質且符合導向的遊戲來説,獲發版號預計更多還是時間問題,靜待更多廠商優質的重量級產品獲得版號。目前遊戲公司估值處於低位,在遊戲政策企穩回暖和業績相對穩健的催化下,遊戲行業估值中樞有望回升。
覆盤遊戲板塊的過去5年,先後經歷了政策收緊與行業出清兩大壓力。
遊戲行業歷經PC互聯網時代的端遊、頁遊,移動互聯網時代的手遊,2017年玩家數量、2018年ARPU值均達到頂峯,流量紅利的消退疊加政策監管持續趨嚴,板塊估值近5年來持續下探。2017年以來,遊戲出海及買量發行的先後紅利又帶動業內主要公司的擴張潮,受疫情及版號收緊的持續影響,2022年以來又面臨行業出清的壓力。
動漫遊戲指數自2016年底到達最高點4057.85後,一路開啟下跌模式,截至今年10月14日遊戲動漫指數到達歷史最低點989.64點,期間累計跌幅75.61%。
安信證券認為,遊戲作為內容產業當中科技屬性最強的一類內容,在助力5G、芯片產業、人工智能等先進技術、產業發展中起到重要作用。隨着防沉迷規定的完善和落地,市場對遊戲產業的認知逐步迴歸客觀與理性,此次發文《深度挖掘電子遊戲產業價值機不可失》,代表政策層面對遊戲科技與文化屬性的認可。展望產業未來趨勢,下一代硬件設備所配套的內容/應用/場景/模式中,當下的遊戲產業有望依託其最先進的技術實力,率先用新內容去滿足下一代計算平台的C端體驗需求。
目前市場上共有5只與遊戲行業相關的ETF,其中規模最大者為國泰遊戲ETF(516010),跟蹤中證動漫遊戲指數,指數目前有29只成分股。