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国君策略:产业进入跃升期,虚拟现实赋能数字经济

本文来自格隆汇专栏:国君策略方奕,作者:方奕、苏徽、唐文卿

重磅政策发布,虚拟现实产业发展进入战略窗口期。《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》发布,虚拟现实产业进入产品升级和融合应用大发展的窗口期。计划提出2026年我国虚拟现实产业总规模达3500亿元,终端销售超2500万台,培育100家骨干企业等目标,推进近眼显示、渲染处理、感知交互、网络传输、内容生产等关键技术融合创新,对关键器件、终端外设、运营平台、生产工具等环节的发展也提出具体要求。“虚拟现实+”有望成为新一轮赋能多产业数字化转型的强劲动力,将在工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康等领域实现规模化应用。

虚拟现实设备进入产品升级2.0阶段,新技术应用和爆款产品驱动需求放量。参照iPhone手机的产品迭代路径和销量趋势,虚拟现实设备已进入产品升级和销量大增的2.0时代。随着Pancake光学方案、Mico Led等技术在头显设备中的应用,设备佩戴舒适度、视听效果、交互体验等用户痛点问题均有大幅改善,Pico 4、Quest Pro、PS VR 2,以及明年发布的苹果MR设备有望带动虚拟现实硬件产品进入需求放量的1-100阶段。IDC预测,2022年我国VR出货有望超300万台,2025年有望超千万台,五年复合投资增速43.8%。根据Wellsenn XR数据,占据全球9成市场份额的Meta 22H1出货量增长26.1%至415万台,全年出货量有望增长28%至1115万台;国内龙头PICO 22年出货量有望同比增长超6倍至113万台,带动国内头显设备放量。

多产业融合应用,虚拟现实成为数字经济发展的重要驱动力。虚拟现实是数字经济的重大前瞻领域,已形成以技术创新为基础的产业体系,多产业融合应用将是接下来的发展重点,虚拟现实将在经济社会重要行业领域实现规模化应用。虚拟现实产业的发展除了硬件创新外,应用场景和内容的丰富更为重要,除游戏娱乐外,工业企业的数字化智能化转型、文化旅游场所沉浸式体验设施、仿真实验教学、大众健身、安全应急演练、残障辅助、城市可视化管理等领域也将实现虚拟现实的融合应用。场景的丰富需要虚拟现实内容生态的多元化发展,2021年我国线上健身MAU数已达1.38亿人,健身、直播等应用产品快速放量,其他领域的场景应用和内容创作将显著扩大虚拟现实产业体量。

聚焦技术创新与“虚拟现实+”融合应用,看好头显硬件与内容创作的投资机会。技术创新带来使用体验的显著提升,应用场景的扩展和内容生态的丰富,推动虚拟现实产业进入快速发展阶段,将显著带动头显硬件和内容创作领域的需求提升。看好:1、整机/代工;2、元器件/芯片;3、检测设备;4、内容创作;5、品牌商。

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