公交车上,俩大爷正在读报。
“哟,怎么又是微软收购动视暴雪的那桩案子呀。”
“是呀,还不是有人插手,不然也不至于会拖这么久。”
“害,要我说得利的还得是动视暴雪,这波看来能赚个不少。”
“此话怎讲?”
对呀,此话怎讲?欲知详情,请诸君听我娓娓道来~
我们之前讲过几次关于微软想要收购动视暴雪的事情了,上一次我们讲到美国联邦贸易委员会决定从中干涉,阻止微软完成收购。这其实并不意外啦,估计他们也都预料到。由于种种的原因和插曲,人们歧视并不确定这场收购到底能不能完成。为了进一步了解细节,今天我们继续讲讲这件事,不过呢,今天是从案件的角度~
联邦委员会的阻挠:怕是不太行
首先我们要知道一点,委员会阻止这次收购,很大一部分为了一件事:防止垄断。从一些小细节上就可以看得出委员会的“小九九”了:该机构要求微软承诺不会利用收购暴雪这场的交易,让Xbox比其他竞争对手更有优势。这种做法的其中一个结果就是让《使命召唤》专营权只出现在Xbox上。
很明显,委员会很担心收购会带来的巨大影响。毕竟那可是暴雪和微软耶,这么大的两个公司合并起来会严重打退来自其他竞争对手的压力,加速相关市场垂直整合和整合的持续趋势,形成巨大的市场壁垒,让各种新来的公司要面对一堵“叹息之墙”。这显然不是委员会想要看到的。
但是其实现在来看这场收购有点玄乎了,因为委员会提出的很多问题微软都已经解决了。那现在这抗议还能站得住脚吗?我们说不好。
谁能赢下这场官司?委员会感觉不行
有很多地方都能给我们看出一些端倪,首先就像我们前面说的,委员会想让《使命召唤》这个游戏只在Xbox上才能玩。他们以为这样会吓着微软,嘿嘿这个要求很过分了吧。结果人家:好啊,没问题啊。微软总裁就表示了:
其实不用这样也没关系了,我们还想把这游戏移植到任天堂的设备上呢。再把暴雪的其他热门游戏也带到任天堂,这样它就可以同时在PlayStation和任天堂上使用。
然后,两家公司“一拍即合”,微软和任天堂达成了协议。在未来10年将《使命召唤》带到其主机上。这在我们看来,好像微软确实无意向竞争对手隐瞒自己的动向,搞个垄断是什么的。只能说微软“打得一手好牌”。
另外,条款原文没有提到的一点是,微软完全可以用点手段把这个条款变得对自己有利。举个例子,如果将《使命召唤》纳入其Game Pass订阅服务中,那接下来就很“爽”了。大家肯定会更喜欢Xbox的,毕竟Xbox上的用户每月只需花10- 15美元就能买到这款游戏在内的很多游戏了,PlayStation上面啧需要花上100美元,咱就说谁亏谁赚吧!
而且微软还有很多招数能让自己更加有优势能胜诉呢。比如说扩大了《我的世界》的访问权限,让奈飞和很多平台的主机都可以玩这款游戏。这样做是有助于其他公司支持暴雪加入微软的。这个理由,也很容易在法庭上提出。
那我们来个总结吧~(磨刀霍霍向牛羊)
说到底,要是美国联邦贸易委员会真的成功阻止了这场收购,那这就是一个法律先河,一个奇迹,因此我们目前还是认为这个收购大概是阻止不了的了。委员会提出来的要求微软基本上都能搞定,看来微软确实还是有一手的呀。那么要是现在投资购入动视暴雪股票的话可以获得每股95美元的收益,但是呢要是会有一定的风险。但是也不用担心,要是收购失败了动视暴雪还是会获得30亿美元的分手费,也不亏~
那这就是这一期的内容啦,我们下期再见~