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青瓷游戏(06633.HK)公布年度业绩 经调整纯利增长154%至4.22亿元 将持续推进出海规划
格隆汇 03-24 17:09

格隆汇3月24日丨青瓷游戏(06633.HK)公布截至2021年12月31日止年度业绩,实现收入11.06亿元人民币(单位下同),毛利达8.13亿元,经调整利润净额4.22亿元,同比增长154%,建议派发末期股息每股股份15.2港仙。

 经调整利润增加主要归因于集团的标志性游戏《最强蜗牛》于2020年6月上线后于2021年持续录得利润增长;及于2021年3月成功推出《提灯与地下城》,推动公司的利润增长。

 集团开发、发行并运营顶级网络移动游戏。截至2021年12月31日,集团拥有六款现有移动游戏,涵盖放置类游戏、Rogue-likeRPG及其他RPG。

 回顾期内,集团累计注册玩家达7,200万名,较去年同比增长20.8%;月均活跃用户数达250万名。青瓷继续稳扎稳打,凭借引人入胜的内容、独特的游戏要素、引人注目的美术设计、以及幽默风趣的曲折情节,持续吸引玩家关注。集团贯彻研运一体的模式,旗下游戏表现出色:研发方面,持续打造具有原创IP的精品游戏,标志性移动游戏《最强蜗牛》在年内继续录得强劲表现;游戏发行上,公司根据每款游戏的特色、玩家的兴趣及分销管道的特点为每款游戏定制其发行及运营方式,如2021年3月上线的《提灯与地下城》,取得了口碑与市场双赢的好成绩。

 集团在多个移动游戏论坛及社交媒体平台上培育了充满活力的青瓷玩家社群。截至2021年12月31日,集团的游戏已累积1,053万名青瓷铁粉,通过集团的官方账号以及腾讯QQ、微信、TapTap及哔哩哔哩等社交媒体平台群组与集团联系。

 2022年,集团将持续丰富游戏储备,包括布局现有游戏开拓海外市场、继续打造具有原创IP的全新精品游戏、以及引进授权优质游戏。目前,集团拥有11个移动游戏储备,涵盖多个类型及类别,包括RPG、SLG及ACTRPG等。现有游戏方面,集团将持续推进其出海规划,如集团的标志性游戏《最强蜗牛》,将在2022年在日本发行当地版本,同时也在筹备其在欧美及东南亚地区的发行。

 自研游戏方面,集团的自研新作–《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,在继承集团游戏原有的创新设计、品类优势及个性表达之余,还加强了社交属性,为集团游戏储备的重点产品之一。集团将综合考量游戏对产品组合的补充、市场潜力、版本更新的潜力以及开发商的内部开发能力,以打造横跨不同类型的多元化游戏组合,为玩家带来体验升级。

 集团亦将继续通过为游戏开发原创而标志性的IP(包括通过融合文化元素),辅以周边产品及泛娱乐内容(例如漫画、视频及其他商品),从而构建青瓷宇宙,并致力为青瓷宇宙中的多个IP之间实现协同效应(例如将现有IP的游戏元素嵌入新游戏,以连接集团的多个IP),从而增强玩家黏性并提升变现能力。

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