格隆匯8月19日丨崑崙萬維(300418.SZ)發佈2019年半年度報告,實現營業收入17.64億元,同比下降0.27%;歸屬於上市公司股東的淨利潤5.88億元,同比增長4.47%;歸屬於上市公司股東的扣除非經常性損益後的淨利潤5.77億元,同比增長5.13%;基本每股收益0.51元。經營活動產生的現金流量淨額5.19億元,同比增長65.81%。
崑崙萬維致力於成為全球領先的社交網絡公司。自成立以來,公司立足於國內領先的互聯網商業模式,放眼於全球市場,逐步形成了移動遊戲平台(GameArk)、休閒娛樂社交平台(閒徠互娛)、社交平台(Grindr)、投資等四大業務矩陣,並通過構建集團大數據系統驅動各個業務板塊產生協同效應。
業務一:移動遊戲平台GameArk
報告期內,GameArk在自研遊戲和代理遊戲方面均取得不俗成績。
自研遊戲方面,由GameArk聯合KLabGame共同研發的日本動漫巨頭《BLEACH 境·界》官方手遊《BLEACH境·界-魂之覺醒:死神》,繼2018年底在中國大陸和繁體區上線後,又於2019年3月份和5月份陸續上線了東南亞和韓文版本,隨着持續的運營和新版本的上線,預計下半年還會有持續的流水貢獻。自有IP中的明星產品《神魔聖域》依然在海外市場保持着穩定流水,生命週期不斷延續。原創全球互動閲讀平台《Moment:Choose your story》,是GameArk最成功的輕遊戲產品,DAU和MAU屢創新高,具備持續的創收能力。《洛奇:重生》在繁體市場大獲好評,收入屢創新高。同時,公司加強了H5小遊戲和女性向遊戲的開發,進一步挖掘增量市場。
此外,公司全資子公司崑崙樂享已於2019年8月8日收到國家新聞出版署為自研遊戲《仙劍奇俠傳移動版》出具的遊戲出版物號,該遊戲預計於下半年實現商業化。
代理遊戲方面,由崑崙遊戲和盛大遊戲合作發行的精品動作手遊《龍之谷M》繼續在全球海外市場保持穩定流水。報告期內新增代理遊戲包括由天馬時空研發的《MU:奇蹟覺醒》日文版本,以及雷神互娛研發的《皇上吉祥》越南版本,均在當地取得不俗戰績。
未來,GameArk仍將聚焦自研遊戲,打造崑崙遊戲自有品牌,在保持老項目遊戲品質,繼續開發優勢品類產品的同時,還要尋求新的業績增長點,嘗試孵化各類社交遊戲,包括重度SLG、H5小遊戲、休閒類小遊戲等。
業務二:休閒娛樂平台閒徠互娛
報告期內,閒徠互娛聚焦傳統優勢市場,繼續採用“縱向+橫向”的業務拓展模式,充分發揮其休閒娛樂平台的商業價值。一方面,閒徠互娛通過研發和運營的不斷創新,繼續在棋牌遊戲領域縱向深耕;另一方面,通過橫向拓展遊戲聯運、廣告等新變現模式,有效提升了用户在平台內的在線時長和使用粘性,增加了新的收入增長點,優化了業務體系和收入結構。
2019年,閒徠互娛將互動娛樂產品中台化,嘗試突破棋牌產品的邊界,在休閒互動娛樂領域做更多的創新,以滿足更大規模用户的互動娛樂需求。公司將從業務、技術、數據等方面,不斷強化、沉澱、複製自身優勢,從而進化出更快更強的核心競爭力。
公司自2019年5月份開始實現對閒徠互娛100%並表。
業務三:社交平台Grindr
報告期內,Grindr實現營業收入3.54億元,同比增長41.68%。註冊用户數、活躍用户數、付費用户轉化率均在穩步增長,會員費收入隨之提升,並進一步挖掘平台的廣告變現空間。
業務四:投資
報告期內,公司實現投資收益3.91億元,其中通過退出Qudian實現投資收益3.27億元。公司陸續投資了Krazybee、追覓科技、Pony AI、洋葱數學等優質互聯網科技公司,並增持Opera至47.38%,鞏固了公司在全球範圍內的投資版圖。
Opera二季度報告將在2019年8月22日(美東時間)開市前披露,Opera相關經營和財務數據可查閲二季度報告。